近来米哈游和旗下产品《原神》登上了《人民日报》的经济版面。官方记者以“用技能创新发明美好未来”为标题,介绍了米哈游的阅历以及旗下2020年9月上线的产品《原神》所获得的成果。
《人民日报》作为官方的机关报,是国内最顶尖的报刊,简直不会介绍游戏公司。此前看到的大多数和米哈游有关的官方新闻,根本都来自于《人民日报海外版》,因而,本次米哈游能登上《人民日报》的版面,是一件十分有排面的工作。
从官方记者的报导中得知,作为一款在全球都有着极高影响力的游戏,《原神》现在的研制人员占比超越了七成。他们在全国还布局了多个算力中心,并且在卡通烘托技能、动作捕捉数字技能等范畴申请了数百项专利。很多技能的聚集,使得原神制作组能做到每6周更新一次游戏的频率,来迭代版别。
经过关键技能累计,让米哈游产品在画面烘托、数据处理速度、体系架构规划、人工智能、云游戏技能等范畴构成优势。米哈游又开端在《原神》中投入立体生动、多层次展示的我国文明,这使得玩家参加游戏后,就会自然而然感受到我国文明的滋润。就拿2022年1月《原神》上线的原创戏剧《神女劈观》来说吧,仅在小破站就获得了超越3300万的播放量。
愈加难能可贵的是,《原神》的抛砖引玉后,引来了国内各个戏剧我们下场,他们纷繁以自家特征的戏剧方法来从头演绎了一遍《神女劈观》,将我国共同的戏剧文明展示在了全球的原神玩家眼前。《神女劈观》的热度不只引发了青少年关于民间传统文明的热心,也招引了更多海外玩家了解我国戏剧文明。
在米哈游的CEO刘伟看来,尽管全球用户有不一样的文明背景,但我们的需求是相同的,都会被高品质的内容感动。因而米哈游旗下的《原神》这不能限制在国内,而是要更全面的拓宽世界市场,在新加坡、美国、加拿大、日本、韩国等国家和地区进行全球化布局。《原神》也是米哈游首款在全球发行的产品,其一半的收入都来自海外。
实际上,这现已不是《原神》初次被这种等级的新闻媒体报导了。自《原神》上线以来,简直每隔几个版别,就能看到它登上各大官方渠道。在本年年初,原神创造的《神女劈观》就登上了中心广播电视总台2023网络春晚舞台。
在本年7月份,解放日报也以“成功出海、披荆斩棘的《原神》们,做对了什么?”为标题特地报导了以《原神》、《崩坏:星穹铁道》为首的我国出品游戏,正采纳本土化、区域化战略,走向海外人群。这些游戏向世界传递了我国共同的文明魅力和价值观,提高了中华文明的世界影响力。
除了《人民日报》、《解放日报》外,新华社、联合国教科文组织都曾先后屡次报导或向海外人群安利过《原神》。能有此荣誉的游戏,放眼全球,怕是都不多见吧?
好了,不知道各位是怎么样看待米哈游登上人民日报这一事情的呢?你以为《原神》最终能走多远呢?回来搜狐,检查愈加多